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空间定位,世界随机抽取,锁定。
世界名称:骑马与砍杀·战团。
类型:低危险度末法世界。
时间:帝国分裂后20年。
地点:任选一国家首都。
阵营身份:中立神秘血统贵族后代。
主线任务:获得统治权,攻下至少5座城市或堡垒的领土。
奖励亲卫骑士2名,防御堡垒城防等级+1,金币20000。
支线任务1强盗必须死:消灭强盗类军队20支,奖励村落2座(可带回空间),金币1000。
支线任务2仁慈的绅士:俘虏领主贵族10名并当场释放,奖励竞技场一座(可带回空间),金币4000。
支线任务3好客的领主:迎娶一名贵族女性,并成功举办5场以上的宴会,至少有10名领主一名国王与你的好感度达到20以上。
奖励铁匠铺一座(可带回空间),金币10000
世界难度:普通。
任务时间:5年
主线任务失败惩罚:扣除80000金币,金币不足则用自身财物抵押但不被抹杀。
警告,大型战役类任务有极大可能遭遇对抗者。
本世界为和平竞争模式,对抗者无法被杀死。
世界简介:《骑马与砍杀:战团》世界的故事发生在卡拉迪亚,一片战火纷飞的大陆之上。
在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多可王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。
世界中通用的货币是类似“美元”
的第纳尔,可与空间的金币1:1兑换。
历史上斯瓦迪亚帝国原本是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会渡海南下成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。
罗多克王国本是斯瓦迪亚帝国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并对他们原来的主人——斯瓦迪亚王国宣战。
你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,成为一方封地诸侯。
也可以单枪匹马杀出重围成立国家,建立不世功勋,成就霸主君王。
命运的齿轮开始转动,历史在等待你来书写。
一张卡拉迪亚大陆的地图展现在胡斌眼前,作为单机游戏发烧友的胡斌来说,这片大陆并不陌生,但是真实的世界无法用游戏来衡量。
人与人之间的尔虞我诈,国与国之间的利益纠葛,谱写了这片土地的史诗篇章。
个人的武勇虽然在这片动辄百人交战的战场上作用十分有限,但酒馆的吟游诗人一定会为你谱写一曲称颂的歌谣。
地图的左上角即西北部便是大陆的入侵者,海盗的后裔建立的国家诺德王国。
民风凶悍的海盗后裔崇尚步战,擅长使用单手重锤重斧带盾,可以瞬间杀死身着重甲的战士,中近距离的飞斧和标枪令敌人闻风丧胆。
盔甲工艺先进的诺德军队防御性极强,特别是顶级皇家卫士,犹如步战坦克。
但是没有骑兵和远程弓箭手平庸军队速度慢等弱点使得平原作战时,极其容易被骑兵冲散队形分割包围。
顶级战士难以培养也成为制约军事领地发展的重大障碍,这也是诺德王国意志没有入侵到中部平原的主要原因。
海岸赋予了国家丰富的食物资源,沿海村落富足,不过未归附的海盗团伙一直在海岸线上作威作福,这群装备精良的惯犯战斗力直追领主们的精锐部队。
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