手机浏览器扫描二维码访问
之所以跟温梦讲这么详细,一来是想多教教她设计一款游戏时要考虑些什么东西,二来当然是想让她做工具人,游戏的大框架他直接丢给温梦去做,因为他要操心音乐和美工方面的事,游戏框架这种简单活丢给她练练手正好。
反正纪念碑谷也在后期调试阶段了,正好给她找点事做,省得大学霸没事做,心里不踏实。
我果然是个善解人意的人。
顾枫想道。
需要温梦做的事交代完之后,他又找到李兰,让她发个招聘信息,他这次搞大动作,需要招聘一大堆美术人才。
具体包括1名角色原画师,1名场景原画师,1名3D模型设计师,1名特效设计师,1名UI设计师,1名3D场景建模师。
至于主美就暂时不需要了,他自认为自己虽然美工水平暂时还只能算是一般,但眼光和经验绝对是胜过别人的。
反正现在游戏还不多,所有美术方面的东西都由他亲自过问一下也不算麻烦。
每个岗位的要求他也直接邮件发了李兰一份,面试流程还是老样子,她负责人事面,顾枫自己负责技术面。
顾枫的招人标准和其他游戏厂商的招人标准大相径庭。
别人动不动就要求2至3年的工作经验,像主美这种岗位,甚至至少都要求5年以上工作经验,并且还要有成功项目经历。
顾枫则完全不同,他招人的标准很简单,发作品,并且注明创作时长。
其他要求一概没有。
英雄不问出处,他愿意给那些有才华有能力的人一个证明自己的机会。
对他而言,专业能力和产出效率才是他想要的美术组员工所必备的素质,这两项达标后,还必须要对游戏有较高的热情,当然,这一点可以放在面试中去了解。
接下来的几天,顾枫都在忙活舞线的事,首次公测他不准备直接一次性投放十几二十个关卡进去,而是先暂时先放个十个左右就好。
前期更新可以频率稍高一些,等关卡数量拉起来,用户数量也积累起来之后,再慢慢放缓更新速度,直到最后维持在一个稳定更新的速度即可。
在一个大晴天的早上,我全家都让雷给劈死了,事情诡异的让人可怕,早已经死去的二叔找到我说出了真相。...
身世成谜,一路福缘。固守本心,证吾明光。大道玄冥,无相无为。广修浩劫,半子封仙!...
死宅男穿越到八十年代香江,混迹娱乐圈,一步一步成为天皇巨星。漫画,小说,电视剧,电影,歌曲全部精通,打造全能娱乐巨星。本作纯属虚构,如果跟现实某些人物事相似的话,还请多多见谅。...
...
陈欢穿越到了一个灵气复苏的世界中。一直到十八岁的那一天,他觉醒了一个叫做上苍之手的特殊能力。世间万物,不管是有没有生命的物体,陈欢都可以对其进行点化!对着一团火发动能力,这团火竟然可以被点化,成为永世不会熄灭的火焰。对着一棵大树发动能力,大树便瞬间拥有了灵智。对着手机第一次发动上苍之手的能力,手机便被点化,从而拥有了生命。第二次发动时,手机竟然拥有了能够操控电流战斗的能力。上苍之手,拥有着颠覆这个世界的力量。这双手的出现,让世界彻底的改变。而陈欢,就是这新世界中,唯一的造物主!...
...