老王小说

手机浏览器扫描二维码访问

第九十五章 不让玩家有沉浸式的体验那他还是人么(第2页)

作为一款ARPG游戏,虽然不妨碍他的优秀,但从战斗体验上面来说,可真的不咋地,甚至成为了一些玩家的劝退选项。

想营造打击感最普遍的方法,除了音效这种,最简单的就是所谓的冻帧卡肉。

简单明了的来说,那就是武器砍到怪物身上假如,从出招到收回耗时60帧,那么在砍到的时候将会停顿几针,营造出刀砍到肉里面的感觉,这就是所谓的打击感。

如前世的怪猎、战神、街霸等就是其中的佼佼者。

但对于《黑暗之魂》来说,想要营造出合适的打击感,而不是砍空气这就需要进行各种参数的调试了。

卡肉并不适合所有游戏,如前世忍龙砍豆腐的流畅节奏,还有鬼泣系列连招组合,这些基本上就不适合卡肉的运用。

这些都是需要团队不断修改的,光凭借陈旭一个人要全部都亲自来做的话,那有一点不太现实。

而且以后他肯定也不会说不开发涉及到动作类的游戏。

所以还是需要团队不断尝试优化的,之前在开发《逃生》的时候,陈旭就有这方面的意图。

同时在开发《糖豆人》跟《三国杀》的这两个月,秦毅他们这边主要的工作也是不断的进行动作反馈上的优化。

到目前为止的成效,算是差强人意吧,不过还有不小的进步空间。

此外游戏的其他内容,就比较方便了,主要就是通过外包产出美术资源。

如地图关卡的设计这一块,整个《黑暗之魂》的各个区域相互链接,这算是比较复杂。

因为这算是标准的贯穿式设计。

例如玩家在A区域,前往B区域,然后发现B区域竟然有一条小路能够回到A区域。

最后前往C区域的会后,又发现一条小路,竟然也能回到A区域。

这其实是标准银河战士类的地图设计手法。

只不过在《黑暗之魂》里面,从2D横版变成了真正的3D立体模式。

带有一些解密探索的内容,这也是《黑暗之魂》中独特的一大特色。

前世《黑暗之魂3》让不少玩过魂1的老玩家不满,认为魂3没有魂1出色,主要也是源于地图设计的改变。

至于对新玩家来说,这种设计则算得上是一种仁慈了。

不过即便如此,听着陈旭介绍游戏详细内容,负责地图关卡这一块的阮宁雪还是一脸懵逼。

“游戏里到时候不提供小地图的设计?”

阮宁雪注意到陈旭提到的一个核心点,一脸懵逼的问道。

“没错,这样玩家才能感受到游戏中地图的魅力,为什么越来越多的游戏将游戏的UI做小,甚至力图不让UI出现在游戏?”

“为的就是增加玩家的代入感,想一想黑魂的背景,这是一个绝望的世界,没有小地图的设计则是为了加重玩家的这种代入感,而且地图贯穿的设计这样也能够让玩家感觉到收获的惊喜。”

陈旭笑着解释道。

没有小地图指引,这也算是魂类游戏的一大特色了。

哪怕后续的艾尔登法环虽然有地图系统,但却还是要让玩家去手动收集残片,就如同空洞骑士那样,可以说是相当经典的设计了。

至于说不认路?

多死几次,来回跑跑不就认识了么!

这可都是为了玩家啊!

玩家花钱买游戏,不想着怎么才能让他们更有沉浸式的代入感,那他还是人么?

(日常求推荐票跟月票拉!

另外明天更新会晚一些,原因的话就是明天可能本书会上架,但也有可能不会上架~要是上架的话,那我就能放开更新了,让你们再也说不出‘你好短’这三个字。

热门小说推荐
翻天

翻天

我踏过九幽黄泉进入这个世界,步步登向那万层诸天,成为世上最强武修。如果这天要阻拦我的武道之路,那我便要覆手翻天!...

无上雄兵

无上雄兵

战神归来,前女友居然找上门来提出非分要求...

姐,我才八岁,你让我打kpl

姐,我才八岁,你让我打kpl

主角是苏念苏曦的小说是姐,我才八岁,你让我打kl,这本小说的作者是啵啵奶茶写的一本都市生活风格的小说,内容主要讲述又名姐姐的操作好下饭江城。御景华庭中档小区。405号的副卧室中。八岁的苏念发出不符合自己年龄的叹气声。唉,真是一个能打的都没有...

快穿攻略:女主要崩坏

快穿攻略:女主要崩坏

2016NEXTIDEA女生原创文学大赏参赛作品(日更6000,按条件加更,注本文男主待定,女主崩坏,与忧忧交流可加忧忧qq2833926851)这是一个一界神女渐渐变成了一个无节操,满肚子黑水的女神经的故事。倾城乃是混沌之主,在黑暗中,她不知道自己沉睡了多少年,醒来时不只失去了曾经的记忆与法力,还遇到混沌空间颤动,三千世界渐渐破碎分离。佛说人生七苦...

莲花宝鉴

莲花宝鉴

莲花宝鉴由作者油炸包子创作全本作品该小说情节跌宕起伏扣人心弦是一本难得的情节与文笔俱佳的好书919言情小说免费提供莲花宝鉴全文无弹窗的纯文字在线阅读。...

每日热搜小说推荐