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196 阵营战结束(第3页)

因为你若是不让战斗深入到玩家层面,那为什么一开始开战的时候,就发动系统正规军进攻玩家的驻地呢?

为了保卫最美最强小城,不仅战死了那么多仁勇军将士和最美最强小城的城防军战士,同样因为保卫最美最强小城而牺牲掉无数经验和级别的玩家也绝对不是少数。

所以。

系统提示刚刚过去不到一分钟,逍遥学生就怒吼起来:“大爷的,系统真他妈的不拿咱们职业玩家当盘菜啊。

这东西方阵营战刚开始打得有点起色,哥们我刚想将投进去的本钱拿点回来的时候,他妹的他居然直接系统提示以平局结束了。

大爷的,哥们我十年职业玩家经历,从来没有遇到这么恶心的事情。”

鬼军军魂也吼道:“我靠来着,黑了运营商总部去!”

“严重支持老鬼的决定,妈的。

去消协投诉去!”

“同去,同去!

这次不讨个说法,决不罢休!”

……

猪哥孔明也不满地说道:“我靠,为了守最美最强小城。

老子挂了那么多次,经验都快成负值了,好不容易去西方阵营世界补了一点经验回来,现在居然直接宣告结束了。

这他妹的不是坑爹么?

严重不答应啊,兄弟姐妹们,咱们屠戮中队集体去官方论坛刷屏去啊。”

诸葛孔明的建议立即得到了集体的响应。

其实像猪哥孔明这样战斗获得的经验弥补不了战斗损失的经验的玩家比比皆是,毕竟不是每个人都如同屠夫这么变态,这么极端的战斗,还能保证到不挂。

不过,使用在线挂机系统去论坛看了一眼之后,屠夫立即重新回到了游戏中,就以官方论坛现在的火爆程度,哪里容得上屠戮中队来刷屏啊。

基本上都是辱骂和指责运营商和系统不厚道的帖子,刷屏的速度完全没有办法看清楚每一个帖子的标题。

所以大家一般都把官方论坛看到十几屏之后,才能略微看清楚一点点帖子的内容,倒不是屠夫不愿意去凑这个热闹,而是压根就没有任何价值。

问题是游戏里也好不到哪里去,不断有人花金币在阵营频道、区域频道里发布不满的言论。

所以屠夫坚信,系统也好,运营商也罢,必然会尽快出面解决玩家的躁动,再说了,这场战争本来就是东方阵营处在被动挨打的局面,如今好不容易东方阵营扳回了一点优势,凭什么说平局收场就平局收场呢。

本来屠夫已经疲惫不堪,早就想下线休息,只不过既然出现了这样的一种状况,那屠夫倒是乐意继续在线等下去,毕竟这样下去,游戏里的正常秩序就紊乱,显然无论是系统还是运营商,都是不愿意看到这样的结果的。

屠夫在最美最强小城南门附近的兽栏里的小屋里,屏蔽了所有的系统之外的频道,然后静静地练习自己的武器铸造师的生活职业技能熟练度,一边静静地等待着系统解决问题的措施出现。

一开始大女干商还会过来聊上几句,不过很快大女干商就发现关于系统解不解决玩家骚动的问题,其实还是可以开出博彩的窗口的。

而且博彩的窗口一开,也等于是给所有玩家一个希望以及宣泄不满的窗口,所以大女干商立即就开始去运作博彩的事情了。

果然不出屠夫所料,屠夫才练习了一个多小时的武器铸造师的生活职业技能熟练度,系统提示就再次响了起来。

系统提示:

叮!

第三次东西方阵营战在双方阵营正规部队和玩家团队的通力配合之下,最终以平局宣告结束。

双方阵营的皇帝觉得,广大的冒险者团队和正规军均付出了极大的努力,为此东西方阵营皇室集体大赏天下。

1、在二十四小时之后,系统将根据所有参与到战斗的双方冒险者玩家在阵营战期间杀敌所获得的经验总额,给予额外的50%的经验奖励。

2、在二十四小时之后,系统将根据所有参与到战斗的双方冒险者玩家在阵营战期间杀敌所获得的经验总额,按照1000000经验奖励1枚金币的比例,给予所有玩家金钱奖励,金钱奖励的最小单位为铜币。

3、在二十四小时之后,第三次阵营战期间所有进入敌对势力地图的玩家,将获得一枚金币的奖励。

看到这样的系统提示消息,屠夫松了一口气,虽然奖励不算丰厚,但是聊胜于无,所以屠夫直接下线休息了。

(未完待续。

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