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第二个方案,挖地道的优点是隐蔽性高,不容易被人注意到。
架在高山上的升降梯容易引人注意,毕竟正常人,谁没事爬到那么贫瘠的高山上去干什么?
依山而建的庄园堡垒,在这个时代却显得非常普通,一般不会有人去特意调查。
和咸鱼的祖国不同,四大一流势力虽然明面上已经瓜分了整个北美大陆,但实际上他们根本无法进行有效的管理,也不愿意过多的去进行管理。
早在核战争前,漂亮国就是一个强地方弱中央的政治体系。
中央政府对地方政府所能进行的管理和干涉,实际上非常有限。
核战争过后的废土时代则更加严重,四大一流势力的权力,大概就和古代封建王朝的皇帝一样,突出一个皇权不下乡。
名义上至高无上,而且只要有人敢在他们的地盘上跳出来反对他们,四大一流势力也完全有能力将之反手一巴掌拍死。
而实际上,这些一流势力所能控制的区域非常有限,皇帝管不了山野,管不了江湖,就是理论上归皇帝管辖的城镇之中,也有各级官员。
一流势力同样如此,甚至还不如古代的皇帝。
一流势力大多数时候,所能管辖的也只是被他们控制的城市,村庄,庄园,矿场,工厂,避难所和一些设置在重要地点的军事堡垒。
离开了这些直接控制区域,即使是这些一流势力,也完全无力去控制那广阔的荒野。
对于野外那些零零散散的废土居民和遍地开花的二三流小势力,这些一流势力没能力管,也不想去管。
对这些废土上的一流势力来说,是否有管理的能力还是次要问题,最重要的是缺乏管理的动力。
在咸鱼的故乡,古代皇帝最重要的经济来源是税收,为了尽可能的多收税,所以才有了那句:普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
但税收的本质就是保护费,收保护费才能收几个钱呐。
直接自己当老板,找一群员工来给自己赚钱,赚到的钱都是自己的,赚的钱绝对更多。
玩过模拟城市或者海岛大亨的朋友应该都知道,虽然这两个游戏中都有税收系统,但收上来的税,往往还不一定够维持日常开销所用,更别提建设城市。
真正赚钱的办法是直接开工厂,搞产业,这样才能赚大钱,赚到的钱不止可以满足维持日常开销,城市建设的资金也有了来源。
而管理那些零散的废土居民和二三流小势力,不止费时费钱费力,而且往往难以获得稳定的回报,稍微遇到一点自然灾害,就得往里面搭钱。
有时候还要承担对方反叛的风险,大多数时候都是一种亏本买卖,所以四大一流势力都不乐意去做。
华人追求大一统,更多的是出于家国情怀种族主义亦或是历史责任感。
但这些对于北美大陆的这些西方人来说都不存在,大嘤可以为了利益而入侵并占领众多殖民地,也可以因为没有利益而直接放弃这些殖民地,比如天竺。
对于大多数的西方人来说,所谓的家国情怀,远不如最后落在自己口袋里的钱重要。
所以废土世界整体的政治结构都比较松散,像咸鱼这样在野外建立一栋新的庄园,理论上应该也不会有谁来管。
足够隐蔽是挖地道的好处,但挖地道的坏处也不少。
首先就是漫长的工期。
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